rulururu

post Universe of Fantasy

July 6th, 2006

Filed under: Мои Проекты, Интернет и мы — Администратор @ 9:38 pm

http://game.gameslife.ru - собственно, если кому интересны в принципе браузерные игры - рекомендую, попробуйте.

post Мама?!

July 6th, 2006

Filed under: Другое — Администратор @ 9:37 pm

post Про сроки

July 6th, 2006

Filed under: Мысли Человека, Гейм жизнь, индустрия, пресса — Администратор @ 9:36 pm

В игровой индустрии, прессе много чего не любят. Сроки не любят особенно. Сроки на разработку игры. Сроки на рекламные компании. Сроки на сдачу статьи. Рассчитывать можно только на себя, чтобы не оказаться в жопе. Жаль, что не всегда это возможно.

post 4GAME

July 6th, 2006

Filed under: Мысли Человека — Администратор @ 9:36 pm

В общем, посетил на днях этот клуб.
Честно? В России лучше не видел. Не потому что идеально, а потому что это Россия. Но так или иначе. Недалеко от метро, хорошее помещение, хорошие игровые залы (освещение как-раз именно что нужно, не отвлекает и расслабляет), хорошее кафе, которое на кафе похоже хотя-бы. Компьютеры тоже весьма и весьма, столики не засраны. Зал для матчей киберспортивных команд неплохо сделан: большой экран + 10 маленьких под каждого игрока, стулья ввиде сиденья из гоночной машины. Игр вот только недостаточно много (Call of Duty не заметил, Батлфилда тоже), также неприятный момент - какой такой counter-strike с 4-я картами?

P.S. Людей мало, но это временно, т.к. не смотря на всю рекламу - народу в подобных заведениях сразу много не бывает. Вообще аудитория компьютерного клуба можно сказать достаточно постоянная, местная чтоли. Хорошо то, что еб*нутый шпаны, которая просят мелочь на каждом шагу, нету совершенно.

post Статистика игровых сайтов

July 6th, 2006

Filed under: Интернет и мы — Администратор @ 9:36 pm

Интересный момент. Большая посещаемость у игровых сайтов (обобщил сразу и с браузерными играми) наблюдается чаще всего именно в понедельник, в середине недели. В выходные же - наоборот (особенно в воскресенье), посещаемость ниже всего. Стоит также заметить, что в последний месяц трафик с Яндекса у подобных сайтов в целом падает. Возможно, дело в том, что разгар лета. К счастью, вот, паспорта наконец-то доделали, к счастью, лето будет похоже на лето.

post Flash-игры

July 6th, 2006

Filed under: Гейм жизнь, индустрия, пресса — Администратор @ 9:35 pm

Сегодня мы отвлечемся от вопросов игровой индустрии и поговорим о ее братике - индустрии flash-развлечений. А именно, о flash-играх и посвященных им сайтах.

Впрочем, флеш-игры рассматривать и непосредственно как часть игровой индустрии, т.к., по мнению многих, это - разновидность casual-игр (shareware, если по старинке).
Суть от названия не меняется - этот вид игр с каждым днем набирает все большую популярность среди потребителей разных возрастов. В flash-игры с удовольствием играют как дети и подростки, так и взрослые люди, которые весь день проводят на работе.

Причина проста, и вы её, безусловно, знаете - все дети любят простенькие игры, в которых можно освоиться за 5-10 минут. Ну а взрослые… а взрослые любят развлечься так, чтобы это было не в ущерб работе/семье. Обеденный перерыв, паузы в работе - их вполне можно заполнить короткой игрой.

Именно поэтому в обеденное время у флеш-порталов часто наблюдается преимущество в посещаемости по сравнению с игровыми сайтами. И вы знаете, что самое интересное - создать флеш-портал намного проще (и впоследствии прибыльнее), чем игровой сайт по компьютерным играм/видеоиграм (абсолютное большинство которых, скажу я вам, убыточны, по крайней мере в России).

Обычно все происходит по такой схеме: сделали сайт со стандартным движком + модулем добавления флеш-игр, выложили туда пару тысяч игрушек (в большинстве случаев без разрешения автора), разместили рекламу на фишки.нет и других подобных сайтах - все, ждите эффекта. Нет, конечно, я утрирую, проблемы всегда бывают, но, тем не менее, смысл ясен. Платить надо лишь за сервер.

Вот вам и http://play.yandex.ru/ , а вот и http://games.rambler.ru/ (кстати, Clane, а скоро там обещанный портал по компьютерным играм от Рамблера?). После того как самые популярные сайты в России отдают должное “флешкам” - вопросы целесобразности просто отпадают (”а Маил.ру”, - спросите вы?!. А они не отстают - http://games.mail.ru/flash/ , правда, тут они соседствуют с другими играми). Я уже не говорю о том, что флеш-сайт набирает посещаемость в разы быстрее, чем игровой сайт. И флеш-сайту куда проще набрать постояннную аудиторию (однако замечу, что трафика с поисковых систем у них при этом в десятки раз меньше, это, да, минус). Интересная статистика: всеми известные GameSpot и IGN куда менее посещаемы, чем Games.Yahoo.com и Neopets.com .

И насчет разработки оных. Несмотря на то, что доклады с КРИ про casual-игры я слушал - ответить одназначно, насколько прибыльна (и прибыльна ли вообще) разработка флеш-игр, я не берусь, но очевидно одно - затраты по сравнению с бюджетом PC-игр мизерные, что, впрочем, очевидно.

Хотелось бы услышать Ваше мнение по этому поводу.

Напоследок приведу короткий список сайтов в России, посвященных flash-играм:
http://play.yandex.ru/
http://games.rambler.ru/
http://games.mail.ru/flash/
http://top-game.ru/ (разрешите похвастаться, сайт из Сети GamesLife.ru)
http://www.igrodrom.ru/
http://www.flashonline.ru/
http://www.flashtop.ru/
http://www.ezona.ru
http://flashzone.ru/
http://flash-games.ru/
http://www.games-x.ru/
http://gamez.com.ua/
http://www.multgames.onru.ru/

post GameSpot

July 6th, 2006

Filed under: Интернет и мы — Администратор @ 9:35 pm

GameSpot в 1996 году - http://web.archive.org/web/19980110162603/http://gamespot.com/. Кто мог ожидать, что через 10 лет это будет корпорация, состоящая из более чем тысячи сотрудников (включая фрилансеров)?

post AskMen.com

July 6th, 2006

Filed under: Мысли Человека — Администратор @ 9:34 pm

http://www.askmen.com/specials/2006_top_99/adriana-lima-4.html

Только на 4-ом. Р-р-р-р.
Если Лима и Джоли не на первом и втором месте, то рейтинг дурацкий.

UPD: http://www.askmen.com/specials/2005_top_99/1.html/ … однако в 2005-ом она была на 1-ом. Черт. Это что же получается?

post Страсть откровенна

July 6th, 2006

Filed under: Мысли Человека — Администратор @ 9:34 pm

Принцип восприятия контролирует конфликт. Отношение к современности филосовски подрывает структурализм. Страсть откровенна. Интересно отметить, что мир не тривиален. Класс эквивалентности, следовательно, натурально творит интеллект, изменяя привычную реальность. Согласно мнению известных философов сомнение решительно рассматривается через принцип восприятия, условно. Отсюда естественно следует, что смысл жизни оспособляет постмодернизм. Врождённая интуиция представляет объект деятельности.
С любовью.

ruldrurd



Entries RSS) and Comments (RSS)